Korzystając z tej strony, wyrażasz zgodę na używanie przez nas wszystkich plików cookie zgodnie z warunkami naszej polityki plików cookie. Dane użytkowników i pliki cookie mogą być przetwarzane i wykorzystywane do personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody zamknij stronę, lub zaakceptuj.

  • Nowości
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros

    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros

    89,90 zł
    Zwroty:14
    Brak

    Kooperacyjna gra pamięciowa „Szkoła” dla dzieci od 3 lat, oparta na zasadach memory. Wspólna rozgrywka uczy współpracy, koncentracji i spostrzegawczości. Celem jest odnalezienie par i doprowadzenie wszystkich dzieci do klasy, zanim dzwonek dotrze do mety. Idealna do zabawy w grupie i do zastosowań edukacyjnych.

    Ilość:
    Produkt niedostępny

    Inne wzory/kolory:

    • Sprawdź opcje płatności.Sprawdź opcje płatności.
    • Sprawdź koszt oraz czas wysyłki.Sprawdź koszt oraz czas wysyłki.
    • Sprawdź jak zwrócić lub zareklamować produkt.Sprawdź jak zwrócić lub zareklamować produkt.

    Kooperacyjna gra pamięciowa „Szkoła” to gra towarzyska dla dzieci od 3 lat, oparta na zasadach klasycznego memory. Celem gry jest wspólna współpraca wszystkich graczy tak, aby wszystkie dzieci dotarły do klasy, zanim dzwonek oznaczający koniec przerwy osiągnie pole końcowe.

    Sposób gry

    • Na kostce do gry umieszcza się pięć symboli dzieci oraz jeden dzwonek. Pozostałe dwa symbole dzwonka nakleja się po obu stronach czerwonego żetonu.
    • Na stole kładzie się planszę do gry, a obok niej rozkłada się obrazkami do dołu 20 kart z ilustracjami dzieci. Żeton z dzwonkiem ustawia się na pierwszym polu planszy.
    • Gracze rzucają kostką po kolei. Jeśli wypadnie symbol dziecka, należy wśród zakrytych kart znaleźć dwie karty z takim samym motywem. Gdy się uda, karty odkłada się do klasy. Jeśli nie, karty pozostają zakryte.
    • Jeśli na kostce wypadnie dzwonek, żeton z dzwonkiem przesuwa się o jedno pole do przodu.

    Zakończenie gry

    • Wszyscy gracze wygrywają, jeśli wszystkie dzieci znajdą się w klasie, zanim dzwonek dotrze do celu.
    • Wszyscy gracze przegrywają, jeśli dzwonek dotrze do końca, a nie wszystkie dzieci są już w klasie.

    Zawartość zestawu

    • Plansza do gry.
    • 20 kartonowych kart z wytrzymałego kartonu.
    • Duża kostka do gry o wymiarze 3,5 cm.
    • Podstawka na karty.

    Informacje o produkcie

    Zestaw edukacyjny przeznaczony do użytku w klasie, odpowiedni dla dzieci od 3 lat. Zawiera elementy umożliwiające prowadzenie gry oraz wspólnej zabawy w grupie, wspierając naukę poprzez aktywność i współpracę. 

    Ostrzeżenie

    Produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 36 miesięcy ze względu na obecność małych elementów lub części, które mogą zostać rozmontowane, połknięte lub wdychane.

    AKROS
    tos2241

    Specyficzne kody

    EAN13
    8426804208176

    Producent

    Ostrzeżenia i informacje o bezpieczeństwie

    • Opakowanie nie służy do zabawy

      Opakowanie nie służy do zabawy.

    • CE

      Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).

    • EN 71

      Zgodny z normą EN 71 (bezpieczeństwo zabawek).

    • 3+

      Dla dzieci powyżej 3 roku życia.