Korzystając z tej strony, wyrażasz zgodę na używanie przez nas wszystkich plików cookie zgodnie z warunkami naszej polityki plików cookie. Dane użytkowników i pliki cookie mogą być przetwarzane i wykorzystywane do personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody zamknij stronę, lub zaakceptuj.

  • Nowości
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros
    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros

    Gra planszowa Szkolny dzwonek / Akros

    89,90 zł
    Zwroty:14
    Ostatnie sztuki w magazynie

    Kooperacyjna gra pamięciowa „Szkoła” dla dzieci od 3 lat, oparta na zasadach memory. Wspólna rozgrywka uczy współpracy, koncentracji i spostrzegawczości. Celem jest odnalezienie par i doprowadzenie wszystkich dzieci do klasy, zanim dzwonek dotrze do mety. Idealna do zabawy w grupie i do zastosowań edukacyjnych.

    Ilość:
    W magazynie 3 szt.

    Inne wzory/kolory:

    • Sprawdź opcje płatności.Sprawdź opcje płatności.
    • Sprawdź koszt oraz czas wysyłki.Sprawdź koszt oraz czas wysyłki.
    • Sprawdź jak zwrócić lub zareklamować produkt.Sprawdź jak zwrócić lub zareklamować produkt.

    Kooperacyjna gra pamięciowa „Szkoła” to gra towarzyska dla dzieci od 3 lat, oparta na zasadach klasycznego memory. Celem gry jest wspólna współpraca wszystkich graczy tak, aby wszystkie dzieci dotarły do klasy, zanim dzwonek oznaczający koniec przerwy osiągnie pole końcowe.

    Sposób gry

    • Na kostce do gry umieszcza się pięć symboli dzieci oraz jeden dzwonek. Pozostałe dwa symbole dzwonka nakleja się po obu stronach czerwonego żetonu.
    • Na stole kładzie się planszę do gry, a obok niej rozkłada się obrazkami do dołu 20 kart z ilustracjami dzieci. Żeton z dzwonkiem ustawia się na pierwszym polu planszy.
    • Gracze rzucają kostką po kolei. Jeśli wypadnie symbol dziecka, należy wśród zakrytych kart znaleźć dwie karty z takim samym motywem. Gdy się uda, karty odkłada się do klasy. Jeśli nie, karty pozostają zakryte.
    • Jeśli na kostce wypadnie dzwonek, żeton z dzwonkiem przesuwa się o jedno pole do przodu.

    Zakończenie gry

    • Wszyscy gracze wygrywają, jeśli wszystkie dzieci znajdą się w klasie, zanim dzwonek dotrze do celu.
    • Wszyscy gracze przegrywają, jeśli dzwonek dotrze do końca, a nie wszystkie dzieci są już w klasie.

    Zawartość zestawu

    • Plansza do gry.
    • 20 kartonowych kart z wytrzymałego kartonu.
    • Duża kostka do gry o wymiarze 3,5 cm.
    • Podstawka na karty.

    Informacje o produkcie

    Zestaw edukacyjny przeznaczony do użytku w klasie, odpowiedni dla dzieci od 3 lat. Zawiera elementy umożliwiające prowadzenie gry oraz wspólnej zabawy w grupie, wspierając naukę poprzez aktywność i współpracę. 

    Ostrzeżenie

    Produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 36 miesięcy ze względu na obecność małych elementów lub części, które mogą zostać rozmontowane, połknięte lub wdychane.

    AKROS
    tos2241
    3 szt.

    Specyficzne kody

    EAN13
    8426804208176

    Producent

    Ostrzeżenia i informacje o bezpieczeństwie

    • Opakowanie nie służy do zabawy

      Opakowanie nie służy do zabawy.

    • CE

      Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).

    • EN 71

      Zgodny z normą EN 71 (bezpieczeństwo zabawek).

    • 3+

      Dla dzieci powyżej 3 roku życia.